dimanche 19 septembre 2010
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samedi 11 septembre 2010
blog des jeux:
LES MEILLEURS JEUX DE MOTO
Tu es dingue de jeux de moto, ça tombe bien nous aussi. Le site Jeux 2 moto.com est une sélection des meilleurs jeux de moto gratuit que l'on peut trouver sur internet.
Si tu aimes le site Jeux 2 moto.com tu peut l'ajouter à tes favoris pour rejouer encore et encore à des jeux de moto.
C'est la rentrée, plus de 15 jeux de moto de 2010 ajoutés, fouille bien sur le site pour les trouver.
blog des jeux:
La drogue
Image 21 Image 22 Image 23 Image 24 Image 25
En éliminant des gangs ou vos adversaires, vous pouvez ramasser près des corps quelques grammes de coke en plus de l’argent, des armes et des munitions.
Allez ensuite les vendre à un dealer dans les rues (points blancs sur la carte proche de vous). Il faut que la tension gang soit assez basse pour avoir plus d’argent. Vous pouvez leur proposer quelques grammes (moins de 100 g) jusqu’à 100 g maximum pour faire jusqu’à 10 000 $ maximum (voir « actions spéciales » puis « intimider ou dealer »).
Vous suivez d’abord la piste de Félix (ou de MdS) pour pouvoir ensuite rencontrer un fournisseur (petit ou gros) (Pour cela, appuyez sur la touche Tab puis sur « affaires » et enfin sur « fournisseurs ».). Dans tous les cas, c’est important que votre tension gang soit basse pour avoir le maximum.
A chaque niveau atteint, cela évolue :
Niveau 1……petits fournisseurs : 2 000 $ pour 300 g maximum
Niveau 2……petits fournisseurs : 5 000 $ pour 700 g maximum
Niveau 3……petits fournisseurs : 10 000 $ pour 1 500 g maximum
Niveau 4……gros fournisseurs : 20 000 $ pour 3 kg maximum (si vous possédez un entrepôt)
Niveau 5……gros fournisseurs : 50 000 $ pour 7 kg maximum
Niveau 6……gros fournisseurs (îles) : 100 000 $ pour 15 kg maximum
Niveau 7……gros fournisseurs (îles) : 250 000 $ pour 30 kg maximum
Niveau 8……gros fournisseurs (îles) : 500 000 $ pour 30 kg livrés directement à un de vos entrepôts (nécessite d’avoir terminé la mission Tranquilandia pour avoir la plantation de coke) mais vous avez la possibilité de faire comme aux niveaux 6 et 7.
Petits fournisseurs
Vous commencez avec les petits fournisseurs. Rencontrez-les pour acheter une certaine quantité de drogue (selon votre niveau).
Attention, il peut ne pas y avoir de deal ! Dans ce cas, soit courez avant qu’il ne vous descende soit tuez-le ainsi que ceux qui arrivent pour l’aider (vous récupérez ce qu’ils ont sur eux).
Après avoir la drogue, cherchez les dealers dans les rues (points blancs sur la carte) mais chaque dealers ne peuvent vous acheter qu’à chaque fois 100 g.
Attention, là aussi, il peut ne pas y avoir de deal ! Courez ou tuez-le ainsi que les autres qui arrivent. Il n’y a plus qu’à ramasser ce qu’ils ont laissé.
Gros fournisseurs
Pour livrer la drogue à vos façades, il faut d’abord trouver un gros fournisseur. Ce n’est qu’à partir du niveau 4 et avoir suivi une des pistes de Félix ou de MdS.
Au départ, vous rencontrez les gros fournisseurs sur l’un des 4 territoires à Miami puis dès que vous êtes allé dans les îles, vous les rencontrez dans une des îles. Dans ce dernier cas, vous devez prendre l’hydravion pour aller le rencontrer (image 21).
Allez au point de rendez-vous en suivant la croix jaune. Parlez-lui et faites un deal.
Comme avec les petits fournisseurs, vous pouvez ne pas avoir de deal. Faites comme précédemment.
Lorsque le deal se fait, allez voir le garde du fournisseur pour commencer la contrebande.
Suivant où vous avez fait le deal, sélectionnez une de vos voitures assez solide et rapide (à Miami) ou choisissez un de vos bateaux (dans les îles) pour faire votre livraison jusqu’à un de vos entrepôts (sur la marque rouge).
Particularité à Miami :
En allant à l’un de vos entrepôts, vous pouvez être attaqué par des gangs agressifs qui cherchent de la drogue (points rouges sur la carte).
Particularité dans les îles :
Les îles sont pleines de pirates qui vous attaquent si vous passez un peu trop près d’eux. Mieux vaut rester discret en les évitant (points rouges sur la carte). Vous devez sortir de la limite des eaux des îles (image 22).
Arrivé dans les eaux de Miami, des bateaux des garde-côtes patrouillent à la recherche de passeurs comme vous. Vous avez intérêt à garder vos distances.
Votre entrepôt plein de coke. Entrez dans l’entrepôt sur la marque verte pour commencer la distribution à toutes vos façades en votre possession (image 23). Choisissez une voiture assez rapide et résistante.
Mais lorsque les façades sont attaquées par des gangs et lorsque vous êtes trop loin pour intervenir, ces façades sont détruites et vous ne pouvez plus vous en servir pour récolter de l’argent. Pour les livraisons suivantes, n’oubliez pas de les réparer pour qu’elles vous rapportent.
Afin d’avoir le temps d’intervenir, vous pouvez sécuriser vos façades avec une caméra de surveillance et placer jusqu’à 5 hommes de main pour défendre chaque façade (image 24).
Attention aussi au gang en voiture qui peuvent vous repérer sur la route ! Ils vous pourchassent. Le mieux est de s’arrêter et de les tuer sinon ils risquent d’endommager votre voiture.
Dès que vous avez pris l’argent dans une de vos façades, la tension gang augmente. Vous pouvez la baisser dans le menu téléphone satellite, « empire » puis « tension ». Si vous ne le faites pas, vos façades ont plus de chance d’être attaqué par des gangs.
Quand vous aurez fini, garez-vous à côté d’une banque où il y a une marque rouge (image 25). Descendez de voiture et allez blanchir l’argent sale.
Vous pouvez gagner des cojones et plus d’argent en livrant la drogue à vos façades pour en récolter le fruit.
Dès que vous aurez effectué la mission à Tranquilandia, vous aurez en votre possession la plantation du Marchand de Sable.
A ce moment-là, vous pourrez aller dans un de vos entrepôts. Il y aura une marque verte là où vous aviez l’habitude de commencer les livraisons. Vous n’avez plus besoin d’aller voir vos fournisseurs pour pouvoir le faire. Par contre, vous collectez 30 kilos de coke dans votre plantation pour 500 000 $ au lieu de 250 000 $ (pour certainement le coût du transport mais aussi pour ne plus avoir à faire attention aux gardes côtes).
Mais vous pouvez toujours contacter d’autres fournisseurs comme auparavant après avoir suivi des pistes.
blog des jeux:
Les femmes
Image 34 Image 35
Vous devrez, au cours du jeu, rencontrer 5 femmes :
- la première, Natalia, se trouve sur le Dock Marina Downtown derrière le phare. Parlez-lui et persuadez-la de venir vivre dans votre manoir. Il suffit juste de lui parler jusqu’à ce que sa jauge soit pleine.
Dès que vous irez à votre manoir, elle sera présente. De plus, votre endurance est améliorée.
- la deuxième, Jessica, se trouve au parc de caravane (entre Beach Drive et South Beach). Convainquez-la de la faire venir au manoir. Elle aussi vous attendra au manoir. De plus, les cojones sont améliorés.
- la troisième, Isabelle, est près d’une grande piscine au Coconut Grove Bar à North Beach. Parlez-lui pour la faire venir au manoir. Elle s’en va pour vous attendre au manoir. Votre endurance est améliorée.
- la quatrième, Stacey, se trouve au Babylon Club à Downtown. Parlez-lui pour la convaincre de l’amener au manoir. Votre PV est amélioré.
- la cinquième femme, Veronica désire vous rencontrer à Peninsula Lounge à North Beach. Prenez votre voiture et allez-y. Entrez dans le bar et parlez-lui. Elle part dans le manoir et vos cojones sont améliorés.
A un autre moment du jeu, ces différentes femmes vont appeler Tony. Il faudra aller au manoir pour les voir. Chacune aura une surprise pour Tony : elles porteront des dessous affriolants (les mêmes !).
En parlant avec Natalia, cela vous permet d’avoir une amélioration point de vie (PV).
Avec Jessica, votre endurance est améliorée.
Avec Stacey, vos cojones sont améliorés.
En parlant avec Isabelle, vos points de vie (PV) sont améliorés.
Parlez enfin à Veronica pour que votre endurance, vos cojones et vos points de vie (PV) soient améliorés.
Surtout n’oubliez pas d’aller les voir ! Cela permet d’augmenter 4 fois votre endurance, 4 fois vos points de vie et 4 fois vos cojones.
Surprise ! ! !Lorsque vous aurez fini les missions principales, Vous vous retrouverez dans votre chambre au manoir et Venus (celle qui tient un bar dans les îles) se rajoute aux autres femmes (elle se tient à gauche du bureau déjà en petite tenue). C’est la sixième femme (image 34).
Sortez du manoir et vous aurez la surprise de voir les 6 jeunes femmes arriver par la route en courant vers Tony (image 35). Elles peuvent vous suivre partout et même tenir une arme. Chacune a une arme différente.